Hlavná myšlienka: Biely obetuje pešiaka b4, aby odohnal strelca z c5 a získal tempo na rýchlu výstavbu mohutného pešiakového centra (c3 + d4). Ide o jeden z najagresívnejších a historicky najslávnejších gambitov.
Kľúčové plány pre bieleho:
- Odohnanie strelca – po 4…Bxb4 strelec musí ustúpiť z aktívneho postu, čím biely získava tempo
- Vybudovanie centra – nasleduje 5.c3 a potom d4, biely si vytvára silné pešiakové centrum
- Rýchly vývoj s tempom – každý ďalší ťah (Bd3, 0-0, Qb3 atď.) prichádza s hrozbami, čierny musí neustále reagovať
- Útok na f7 a kráľovské krídlo – podobne ako v Talianskej hre, cieľom je využiť oslabenú pozíciu čierneho kráľa
Pozri si niekoľko ukážok krátkych partií
Dvojúder na jazdcov:
Dvojúder na mat a nechráneného jazdca: