Škótsky gambit

Hlavná myšlienka: Biely obetuje pešiaka za rýchly vývoj figúr a útok na kráľa, ktorý ešte nerošoval.

Kľúčové plány:

  • Rýchly vývin – strelec na c4 mieri na f7, jazdec sa vyvinie na f3, biely sa snaží rošovať čo najskôr
  • Tlak na f7 – najslabší bod čierneho, kým kráľ nerošoval

Pozri si niekoľko ukážok krátkych partií

Odstránenie obrancu:

Pohroma na f7:

Tvoja e-mailová adresa nebude zverejnená.

Uveď svoje skutočné meno. Ak nechceš zverejniť priezvisko, napíš aspoň prvé písmeno a bodku, napr. Ján N.

Chceme slušnú a konštruktívnu debatu, nie schovávačku za prezývky. Neuvedenie mena môže mať za následok nezverejnenie komentára.

Povinné polia sú označené *